新手商店的忍者选择对前期体验至关重要。建议优先考虑强度高、操作简单的忍者,比如志村团藏、恶
时间:2024-04-26
武士作为艾尔登法环中兼具灵活性与输出的职业,其毕业加点的核心在于平衡力敏属性并兼顾生存能力。力敏流是主流选择,主加灵巧(敏捷),副加力量,同时适当提升生命值与耐力。初期建议将生命值优先点到20,确保基础容错率,随后根据武器需求分配灵巧与力量,例如打刀需要16灵巧,长牙需22灵巧和18力量(双持时力量需求降至12)。中期将生命值提升至25-30,灵巧与力量逐步加到40-50,耐力建议维持在20左右以保证中负重与精力续航。后期灵巧可突破60,力量补至40,形成高伤害与稳定输出的搭配。
武器选择上,打刀与长牙是武士的核心装备,两者均依赖灵巧补正,且附带出血效果,对多数人型敌人与BOSS有显著优势。战灰推荐居合或鲜血斩击,前者提供快速高伤斩击,后者牺牲血量换取爆发输出。盾牌可选大乌龟壳,其100%物理减伤与防御强化战技能有效提升生存能力。护符搭配曲剑护符可强化防御反击,进一步发挥武士的敏捷特性。装备重量需控制在中负重以下,确保翻滚与机动性不受影响。
灵巧在50-60区间内提升幅度降低,可转向补足力量或生命值。集中力(FP)根据战技使用频率调整,若频繁释放鲜血斩击或召唤骨灰,建议加到15-20。感应属性对出血流有辅助作用,但非必选项,仅限特定流派考虑。耐力超过20后收益有限,优先满足装备负重即可。
实战中,武士需利用高机动性与出血效果快速压制敌人。面对精英怪或BOSS时,保持中距离周旋,通过居合或鲜血斩击削韧并触发出血。防御反击是核心技巧,举盾格挡后接重击可高效处决人型敌人。召唤物如水母能吸引仇恨,为输出创造机会。后期可根据偏好转型双太刀或搭配其他高灵巧武器,如猎犬长牙,但需重新调整属性分配。